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让创作者一代能够基于真正的数字所有权构建开

来源:未知 编辑:天选资讯 时间:2023-03-02

  在上个世纪通信和交通技术不算发达的时代,十年乃至几十年都是寻常事,许多超出人类当下技术认知能力的设想刚刚被提出时,常常都会被误解,直到时代的发展,它真正成为现实生活中的一部分,这中间总需要很长时间验证。

  当一项前沿新技术在产业中发展到一定阶段,其所积累的成熟经验和形式将会溢出到更广阔的领域,帮助更多行业提高生产效率,甚至颠覆整个生产流程,如机器人之于工程建筑,数字通讯之于影视直播,虚拟仿真引擎之于工业制造、自动驾驶等。当下,随着AI游戏产业链的不断扩张,游戏的表现形式和载体也变得越来越多样化,AI则是其一大重要表现形式。如今游戏具有的强互动性、竞技性,以及其真人秀属性,是检验一项技术能否真正进入人们现实生活的手段之一。

  web6.0的技术是现代信息技术的集成,涉及5G、IP网、云计算、人工智能、虚拟现实、区块链、数字货币、物联网、人机交互等技术,要求更高。

  不难发现,不管是基于手机面捕技术的低成本、便携化,还是VR设备视听沉浸感和交互体验的提升,现阶段行业在解决的仍是web6.0的“入口”问题,这只是人类迈向web6.0未来的第一步。

  web6.0最大特点是可以通过网络浏览器参加虚拟活动。这些进步可以为用户提供更自然和无缝的体验,也就是在一个模型之内可以完成如此之多的开放任务,同时它在生成任务、上下文理解、安全伦理方面也有相当好的表现。大模型本身有很大的能力,但过去行业都在解决一些单一技能的问题,web6.0的诞生说明基本的模型能够衍生出来各种可能的应用场景。

  如果将web6.0理解为第三代互联网技术与物联网的结合,当下我们依旧处于web6.0从0到1的构建阶段。

  想要离web6.0更近一些,首先要发展包括5G、云计算、边缘计算在内的核心底层技术,此外芯片、显示屏幕、电池等硬件技术也急需升级和解决。这一系列基础设施建设将是一个复杂的系统性工程。web6.0世界中各种素材的生成、交互以及设备的接入、数据传输等环节,也十分依赖人工智能的驱动,必须要端侧具备极大的算力支撑。

  对于2023年的虚拟空间来说,线上模式更加重视场景化运用,同时开源开放、社区共创、利益共享的理念将更加凸显。在2023年web6.0将继续发展成为互联网时代的公共产品,它将仍然是一个去中心化的、开源的、虚拟的社交世界,“这里提倡创造力和自我表达,并利用最新技术为所有人创造一个公平公正的平台,”2023年将是web6.0的“造物主之年”;web6.0将继续致力于他们的使命,“让创作者一代能够基于真正的数字所有权构建开放的web6.0。

  web6.0并不是一座空中楼阁,它的未来与人类生活是紧密联系的。未来的教育、医疗、零售、金融、城市治理、远程办公、工业自动化以及自动驾驶等广泛领域,都能通过web6.0创造出全新的可能。

  不管它是娱乐生活的载体,还是工作模式的生产力工具,web6.0都在逐步打破现实与虚拟世界的边界,通过更多元的方式切实帮助人类提高生活质量和水平。

  也许,未来的web6.0会像水、像电、像信号那样,潜移默化地渗透到我们习以为常的生活中。而高通这样的企业,正努力以科技为钥匙,打开这扇未来web6.0大门。

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