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安徽省大学生创新创业教育办公室关于发布2021年

来源:未知 编辑:天选资讯 时间:2023-06-07

  按照《安徽省教育厅关于进一步规范大学生学科和技能竞赛管理的意见》(皖教秘高〔2020〕67号)要求,由大赛组委会提交的《2021年中国大学生计算机设计大赛安徽省级赛赛项规程》,经安徽省大学生创新创业教育办公室审定通过,现将赛项规程予以公布。大赛组委会要严格按照规程开展各项竞赛组织工作。请各高校按照规程要求,积极组织符合条件的学生参赛。

  大赛旨在进一步深化高校教育教学改革、加强教学实践、促进教学相长,切实提高计算机相关人才培养质量,提升大学生运用信息技术解决实际问题的综合能力,培养学生的创新创业能力与团队合作意识,造就更多德智体美全面发展天选团队的高素质人才。

  3.2021年6月上旬公示获奖结果,参加全国决赛的作品按照要求提交最终作品;

  省级赛采用网上提交作品、省级赛组委会聘请专家网上初评、在线会评的方式确定奖项。

  为提升高校计算机教学水平、充分体现以赛促教的目的,组委会要求所有参赛的队员均需参加计算机基本技能测试,未参加计算机基本技能测试的队员,将失去参赛资格,参赛队员的测试成绩将作为获奖等级评定的参考指标之一。技能测试的内容及方式另行公布。

  省级赛网上初评:组委会根据作品的数量分成若干组,每组安排三名专家进行评审。

  省级赛网上终评:将进入复评阶段的作品分成若干组,组委会聘请专家在线会评。每组作品由三名评委依据规则对作品进行排序,每组评委设组长一名。评审期间,如有难以确定的问题,由仲裁委员会负责解释、确认。

  为确保评审公平公正,竞赛组委会、专家委员会、仲裁委员会、秘书处成员及竞赛相关工作人员不得担任参赛队的指导老师;评审过程中,评委采取回避政策,不得评审本校的参赛作品。

  (一)2021年3月-4月,各参赛高校举办校内选拔赛,遴选作品参加省级赛;

  (二)2021年4月30日前以学校为单位集体报名,完成计算机基本技能测试;

  (三)2021年5月10日前各参赛院校网上提交作品,完成计算机基本技能测试,同时报校赛的竞赛流程、竞赛结果及计算机基本技能测试结果;

  (五)2021年5月30日前完成省级赛终评,本科获一、二等奖的作品入选“2021年中国大学生计算机设计大赛”总决赛(国赛)推荐名单;

  1.本届大赛的主题是“中国古代体育运动”,核心是围绕北京冰雪冬奥、冬季体育运动,以及与古代体育运动相关的中华优秀传统文化元素。

  2.数媒静态设计(普通组)、数媒静态设计专业组、数媒动漫与短片(普通组)、数媒动漫与短片专业组、数媒游戏与交互设计(普通组)、数媒游戏与交互设计专业组六个类(组)的作品为数媒类作品,计算机音乐创作(普通组)、计算机音乐创作专业组两个大类的作品为计算机音乐创作类作品。上述八个大类进行分类报名、评审,专业组和普通组的界定按照国赛组委会规定进行。

  3.数媒类与计算机音乐创作类的作品主题为“2022年北京-张家口冬季奥林匹克运动会与冰雪运动”,具体包括:(1)2022年北京-张家口冬季奥林匹克运动会;(2)冰雪运动;(3)冬季体育运动;(4)中国古代体育运动。例如,运动项目包括蹴鞠(类似于现代足球)、角力(类似于现代摔跤)、捶丸(类似于现代曲棍球)、马球、射箭、五禽戏、武术等;古代体育运动相关元素包括诗词、建筑、服饰、人物等。

  4.软件应用与开发、微课与教学辅助、物联网应用、大数据应用、人工智能应用、信息可视化设计六个大类没有主题限制,相关作品需符合参赛小类的要求,具体内容参见国赛、省赛网站。

  所有参赛作品必须为原创作品,内容健康、积极向上,符合国家宪法和相关法律、法规,凡与已发表、获得省级以上奖项的作品相似或近似的作品均不得参赛。无论何时,一经发现、查实有涉及抄袭剽窃、一稿多投等违规行为的参赛作品,组委会将立刻取消该作品的参赛资格,若已获奖,则取消该奖项,并在竞赛官网上公布其作品号、作品名、作者姓名、指导教师姓名及所在院校名称。

  以个人或小组方式组队,通过校内初赛后,以学校为单位统一报名参赛,不接受参赛队单独报名,不得跨校组队。

  所有参赛学校报名时需同时报送所有参赛选手、指导教师的承诺书签字原件或者扫描件。

  数媒动漫与短片(普通组)、数媒动漫与短片专业组、数媒游戏与交互设计(普通组)、数媒游戏与交互设计专业组四个大类的作品每个参赛队学生人数为1-5人,其余各大类每个参赛队学生人数为1-3人;每件作品的指导教师不多于2人,参赛队视情况可不聘请指导教师;每位参赛学生参与创作的作品每大类不得超过2件;每位指导教师指导的作品数量每大类不得超过4件,其中作为第一指导老师的不得超过2件,作为第二指导老师的不得超过2件。

  每个学校每个小类的参赛作品数量原则上不超过3件、每大类不超过6件,具体分类见“四、竞赛内容”。

  为进一步提升参赛作品质量和水平、激励参赛队在更高平台取得优异成绩,对在2020年国赛中取得一二等奖的本科院校给予相应的奖励,获得国赛一等奖可增报4件、国赛二等奖可增报2件;对在2020年省级赛中取得一等奖的高职高专类院校给予相应奖励,获得省赛一等奖可增报2件。获得奖励增报的作品数量不受每小类3件、每大类6件的限制。

  各参赛院校在比赛前期,应确认组织参赛的具体院系、部门,并确定唯一一名大赛联系人进行大赛的报名管理、计算机基本技能测试组织、作品提交审核等工作。各参赛院校赛前还应进行广泛的宣传发动,使参赛队明确大赛的意义、分类、主题、规则等。院校选拔赛期间,应组织专家对报名参赛作品进行评审,从而确定参赛作品名单,然后由大赛联系人发放参赛账号,指导参赛队认真填写报名系统中的各项内容,并在报名日期截止前按照规定上传参赛队员的学生证、加盖教务处或学校公章的报名表、参赛队员签字的版权声明等信息;同时,要求参赛队申请百度网盘账号,按照要求建立相应的文件夹并将作品按照“2021-作品编号-文件夹名”的规范命名后上传作品然后将分享链接填入报名系统中。详细要求请及时查阅省级赛官网、国赛官网发布的相关信息。

  比赛期间,各参赛院校参赛队请及时查阅安徽省级赛官网发布的相关信息,并按照要求完成相关工作。5月11日至5月30日,严禁修改报名系统中的相关内容,严禁更改百度网盘中参赛文件夹的内容和分享链接,否则将失去参赛资格。

  大赛最终的评审结果,由大赛组委会在大赛官网进行公示。官网公示无异议后,报安徽省大学生创新创业教育办公室备案并在安徽高教网公示。公示无异议后,正式公布获奖名单。由大赛组委会制作和发放获奖证书和相关奖牌。

  各参赛队依据自身作品制作的要求进行竞赛环境准备。网站类作品应部署在可以通过公网访问的服务器上;所有非直接播放媒体类的作品应将运行或演示过程录制演示视频,以方便评委评审,未录制演示视频的作品,可能被直接淘汰。

  评审环境要求可以顺畅连接到公网,评审用计算机需安装高版本谷歌、IE、火狐等浏览器,同时安装相关的图片查看、视频播放、办公软件等软件。

  本项大赛报名、作品提交、评审等各项工作均通过国赛组委会提供的报名系统进行,因此,特制定如下技术规范:

  参赛作品的类别必须按照系统提供的大类、小类规范分类。每所学校每小类原则上不得超过3件,每大类不得超过6件。2020年本科院校在国赛中取得一、二等奖、高职高专类院校取得一等奖的增报作品不受类别额度限制。超过规定数量的作品,按照作品编号的排列顺序取消该小类后续作品的参赛资格。

  1、数媒类作品分普通组与专业组进行评比。属于专业组的作品只能参加专业组的竞赛,不得参加普通组的竞赛。属于普通组的作品只能参加普通组的竞赛,不得参加专业组的竞赛。界定数媒类作品专业组的专业清单如下:

  (2)新闻传播学类:050302广播电视学、050303广告学、050306T网络与新媒体、050307T数字出版;

  (4)计算机类:080906数字媒体技术、080912T新媒体技术、080913T电影制作、080916T虚拟现实技术;

  (5)建筑类:082801建筑学、082802城乡规划、082803风景园林、082805T人居环境科学与技术、082806T城市设计;

  (7)戏剧与影视学类:130303电影学、130305广播电视编导、130307戏剧影视美术设计、130310动画、130311T影视摄影与制作、130312T影视技术;

  (9)设计学类:130501艺术设计学、130502视觉传达设计、130503环境设计、130504产品设计、130505服装与服饰设计、130506公共艺术、130507工艺美术、130508数字媒体艺术、130509T艺术与科技、130511T新媒体艺术、130512T包装设计(9)设计学类:130501艺术设计学、130502视觉传达设计、130503环境设计、130504产品设计、130505服装与服饰设计、130506公共艺术、130507工艺美术、130508数字媒体艺术、130509T艺术与科技、130511T新媒体艺术、130512T包装设计;

  参赛作品有多名作者的,如有任何一名作者归属于上面所述专业,则作品应参加专业组的竞赛。高职高专参赛队队员的专业界定,参照上述清单进行。

  2、计算机音乐创作类作品分普通组与专业组进行竞赛。属于专业组的作品只能参加专业组的竞赛,不得参加普通组的竞赛;属于普通组的作品只能参加普通组竞赛,不得参加专业组的竞赛。

  同时符合以下三个条件的学生,划归计算机音乐创作类专业组:在以专业音乐学院、艺术学院与类似院校(诸如武汉音乐学院、南京艺术学院、中国传媒大学)、师范大学或普通本科院校的音乐专业或艺术系科就读;所在专业是电子音乐制作或作曲、录音艺术等类似专业,诸如:电子音乐制作、电子音乐作曲、音乐制作、作曲、音乐录音、新媒体(流媒体)音乐,以及其它名称但实质是相似的专业;在校期间,接受过以计算机硬、软件为背景(工具)的音乐创作、录音艺术课程的正规教育。

  其它不同时具备以上三个条件的学生均划归为普通组。参赛作品有多名作者的,如有任何一名作者归属于上述专业,则作品应参加专业组的竞赛。

  参赛队员必须如实、准确填写姓名、院系类别、专业、年级、身份证号等信息,并与学生证、身份证等证件上的信息相符。电子邮件、电话请填写正确,以备紧急情况下联系。

  必须上传参赛队员证件照(大头照)、学生证照片,图片应清晰、规范。学生证照片应包含本人照片页、学号、姓名、年级、专业等信息,若无法一次拍摄,可将两张图片使用ps等软件合并在一张图片。为确保顺利上传,请将大头照和学生证照片压缩至200KB左右后上传。如因学生证丢失等原因无法提供学生证照片,则需提供粘贴本人照片并加盖学校公章或学生处公章或教务处公章的证明,证明中必须包括入学年份、学生专业、学号、姓名等信息。

  参赛人员的数量不得超过大赛的要求,数媒动漫与短片(普通组)、数媒动漫与短片专业组、数媒游戏与交互设计(普通组)、数媒游戏与交互设计专业组计四个大类的作品每个参赛队学生人数为1-5人,其余各大类每个参赛队学生人数为1-3人。超过人数限制的人员名单将被直接删除,不会在证书中出现,也无法获得证书。因违反规则超额填报队员,将可能降低作品的获奖等级。

  每个参赛队可视情况聘请1-2位指导老师,指导老师的信息请征得指导老师的同意后准确填写、认真核对,一旦提交,将无法更改。

  请认真填写此项信息,以便于联系。建议填写各参赛院校的大赛管理员(即发放账号的老师),也可填写指导教师。

  该项内容是判定作品原创性的依据之一,必须依据作品制作时是否使用了开源的代码、组件、网上素材等情况如实填写。若确实没有使用,请填写“无”。

  作品简介必须精炼、准确,字数必须控制在300字以内,以方便评委快速了解作品的内涵。

  请根据作品的情况填写,若是直接播放或运行的作品,可填写“直接双击本作品即可运行”或“使用通用的媒体播放器播放”之类文字。

  依据作品的制作过程,填写作品创意、设计、制作等内容,不得空白或过于简单。

  本项内容由指导老师填写,并请指导老师审核后提交。若作品没有聘请指导老师,可由参赛队自行填写或填写“无指导教师”。

  参赛队自行确定是否填写。本项内容可以填写作品制作感悟、需要感谢的人员等。

  相关信息填写完毕后,请点击“点击预览报名表”按钮后打印,然后在加盖学校或教务处公章后,拍照压缩至500KB以内,分别上传报名表、版权声明、中国大学生计算机设计大赛安徽省级赛参赛师生承诺书(承诺书格式见附件),上传成功后,务必点击“保存”按钮。若缺少报名表或版权声明、报名表没有加盖要求的公章、版权声明没有全体参赛队员签字,将视为无效报名、直接淘汰。

  此项工作非常重要。若链接失效、无素材源码文件包或作品及相关文档无法打开,将直接被淘汰。

  作品提交前,各参赛队务必反复验证,确保分享链接的正确和上传文件的完整性。

  上传至百度网盘的相关文件以及文件夹,严禁出现作品名称和敏感词,以免被系统判为违规,从而无法正常公开分享而导致分享失败。

  网站类、程序设计类等作品,因相关文件数量多,必须压缩后上传,压缩类型为rar或zip,严禁使用7z格式,否则将被判违规、从而失去参赛资格。

  网站类、数据库类的作品,需要提供可以通过公网访问的链接。无论何种部署方式,必须将可供公网访问的地址填写到报名系统的指定位置。若填写的地址无法访问,或链接空白,将被判违规。

  特别说明:因作品评审等环节需要统一提取作品,所有作品相关文件必须上传到百度网盘,然后将链接正确填入相应的输入框中。

  特别提醒:上传至百度网盘的网址提取,应点击文件或文件夹后用“永久分享”功能提取分享链接和提取码,将其填入对应的位置,不能直接用地址栏的网址。填写完成后,必须在其他电脑上检验分享链接和提取码的正确性。百度网盘一般正常的链接格式如下:。

  请自行注册和登录百度网盘,在自已网盘的根目录下建立以下格式的文件夹:2021-作品编号-参赛总文件夹。其中,作品编号可在提交报名表后从报名贴左侧“作品管理”中查到。例如,如果作品编号为10001,则建立的文件夹名为:2021-10001-参赛总文件夹。

  不按要求命名的文件夹为无效提交,将直接被淘汰。所有参赛文件均应保存在此文件夹内,分别对此文件夹及内部作品创建公众分享的公开链接,链接填入相应的输入框中。

  该网址为整个文件夹的分享网址,点击后可访问整个文件夹,包含所有子文件夹。如有需要保密的敏感文件请勿放置其中。

  保存在上述文件夹中的作品文件包及答辩材料,该文件夹在百度网盘中的命名规则为:2021-作品编号-01作品与答辩材料。其中的文件命名规则为:2021-作品编号-作品.扩展名;2021-作品编号-答辩材料.扩展名。

  如果作品由多个文件构成,请打包压缩为一个压缩文件包后分享。例如,编号为10001的作品提交的某mpg格式视频作品文件,其命名为:2021-10001-作品.mpg;2021-10001-答辩材料.ppt(或2021-10001-答辩材料.zip)

  保存开发作品相关素材、源码、数据库等文件。该文件夹在百度网盘中的命名规则为:2021-作品编号-02素材与源码。

  该文件一般不超过300-500MB,最大1GB。上传时,若素材或源码体积过大,可选择有代表性的材料上传。例如:代码可以粘贴到记事本中保存成“txt”格式文件上传;视频类素材可以截取关键的片段上传;也可将设计或制作的过程进行截屏做成视频上传。如有需要保密的敏感文件请勿放置其中。

  该文件夹中的素材、源码包或数据库等若为一个文件,其命名规则为:2021-作品编号-素材源码.文件类型名。

  如果作品由多个文件构成,请打包压缩为一个压缩文件包后上传并公开分享。例如,编号为10001的作品提交的素材文件,其命名为:2021-10001-素材源码.rar。如有需要保密的敏感文件请勿放置其中。

  设计与开发文档是评审时重要的查看内容,请各参赛队务必认真填写。文字应表达准确、简练,图片应清晰、数量恰当。

  保存作品开发或制作时撰写的相关文档。该文件夹在百度网盘中的命名规则为:2021-作品编号-03设计与开发文档。

  特别提醒:今年的作品分类有较大的调整,尤其是数媒类作品。各类作品的提交文档可能都有自身特殊要求,请至国赛官网查阅相关要求。没有提交设计与开发文档的作品,将可能直接被淘汰。设计与开发文档不规范的作品,不能获高等级奖项。

  所有涉及编程开发的作品(包括软件应用与开发、大数据应用、人工智能应用、物联网应用等大类)要求提交:表2 开发类作品开发文档。

  作品演示视频主要是通过屏幕录制或摄像录制等技术手段,记录作品实际运行、操作、创作、展示、功能介绍等过程,从而让评委进一步了解作品,播放时长不得超过10分钟,大小控制在300MB以内。该文件夹在百度网盘中的命名规则为:2021-作品编号-04作品演示文档。

  作品评价依据创、量、健、技、美等五个方面综合评定成绩,每个方面占比20%。

  此外,还需考虑作品的文档是否完整,若作品无百度网盘链接,或网盘链接失效,将直接判为不合格。

  综合考量作品的运行流畅度、整体协调性、开发规范性、创意新颖性。web开发与应用小类要求部署到公网可访问的服务器上;管理信息系统小类的作品应可运行或安装后运行。

  选题设计是否简明、合理;教学内容是否科学正确、逻辑清晰;作品是否结构完整、技术规范、语言规范;教学形式新颖性、趣味性、目标是否达成。

  作品的主题是否突出、创意是否新颖、技术先进性、表现是否独特,同时考虑其工作量的大小。

  数媒类作品、计算机音乐创作类作品中凡是与今年大赛主题不符的作品均需判为不合格。

  部分作品需要通过源码素材包辅助判别其原创性;对于需要安装和搭建配置才能评审的作品,需要特别注意查看其演示视频文件和其他相关内容,如网站类作品都有相关部署链接(只要其中一个可正常访问即可),以方便对其评审。

  省级赛报名结束后,组委会将对参赛作品的报名情况进行审核,没有正确上传参赛队员身份证、加盖公章的参赛报名表、版权声明等信息的作品将失去参赛资格。各参赛队还需参加计算机基本技能测试,未参加计算机基本技能测试的参赛队,将无法获得奖项。

  组委会根据作品的数量分成若干组,每组安排三名专家进行评审。各位专家对本组内的作品按照“强烈推荐”(分值为2分)、“推荐”(分值为1分)、“不推荐”(分值为0分)的等级对每件作品进行独自评审打分,初评完成后,系统后台进行数据统计,2分及以上的作品进入复评阶段,1分作品和0分作品不授等级奖。

  将进入复评阶段的作品分成若干组,组委会聘请专家进行在线会评。每组作品由三名评委依据规则对作品进行排序,每组评委设组长一名。各位评委首先独自评审排序,评委排序完成后,组长在系统中依据评审情况进行本组内作品排序,组内讨论确定排序结果,依据比例和作品质量确定一、二、三等各类奖项,形成签字后的文档报组委会。评审期间,如有难以确定的问题,由仲裁委员会负责解释、确认。

  本项赛事根据有效参赛作品的数量设置奖项,各级别奖项不超过如下比例:一等奖10%;二等奖20%;三等奖30%。大赛设优秀组织奖10名,优秀赛事工作者若干名。一、二、三等奖和优秀组织奖、优秀赛务工作者证书加盖安徽省教育厅公章。

  参照国赛奖项设置,省级赛组委会视情况向未获得等级奖的作品颁发优胜奖证书或参赛证明。

  赛事安全是本项赛事一切工作顺利开展的先决条件,是赛事筹备和运行工作必须考虑的核心问题。赛项组委会采取切实有效措施保证大赛期间参赛选手、指导教师、工作人员及观众的人身安全、政治安全、经费安全。

  各参赛队依据自身作品制作的要求进行竞赛环境准备。网站类作品应部署在可以通过公网访问的服务器上;有特殊要求的作品,应将作品的运行或演示过程录制演示视频,以方便评委评审。

  评审环境要求可以顺畅连接到公网,评审用计算机需安装高版本谷歌、IE、火狐等浏览器,同时安装相关的图片查看、视频播放、办公软件等软件。

  作品内容必须健康、积极向上,符合国家宪法和相关法律、法规,凡与已发表的作品相似或近似的作品均不得参赛,严禁抄袭剽窃、一稿多投。

  组委会秘书处负责大赛评审、优秀作品点评、证书和奖牌颁奖等环节的信息安全、设备设施安全,不得泄露参赛队学号、身份证号、电话等敏感信息。

  本项赛事不收取报名费和评审费,参赛队师生的作品制作等开支由参赛学校负责。

  各参赛院校应安排一名大赛联系人负责本项赛事参赛队的组织、报名、作品提交、参会等工作,大赛联系人即为本校的大赛负责人,负责与赛项秘书处沟通联系。各参赛院校的作品报名及提交等工作均由学校大赛负责人审核提交,未通过大赛负责人提交的作品均为无效参赛作品。参加优秀作品点评的人员名单、领队均由学校大赛负责人审核后提交秘书处,各校领队负责本校参会人员的组织和人身安全。

  比赛期间发生意外事故,发现者应第一时间报告赛项秘书处,同时采取措施避免事态扩大。赛项秘书处应立即启动预案予以解决并上报大赛执委会。赛项出现重大安全问题可以停赛,是否停赛由赛项组委会决定。

  无论何时,一经发现、查实有涉及抄袭剽窃、一稿多投等违规行为的参赛作品,组委会将立刻取消该作品的参赛资格,若已获奖、则取消该奖项,并在竞赛官网上公布其作品号、作品名、作者姓名、指导教师姓名及所在院校名称,同时扣减该校下一年度的参赛作品指标。

  2、参赛队成员必须遵守本项赛事的相关规定,严禁抄袭剽窃、一稿多投等违规行为。

  3、参赛队必须如实填写报名系统中的各项内容,如信息有误,必须在公示期间及时提出,否则责任自负。

  4、遇有争议,需书面向组委会提出,并服从组委会的仲裁结果,不得无理取闹。

  2、参赛选手必须尊重评委,对评审结果有异议时可以书面提出,并服从组委会的仲裁结果。

  3、每个参赛队的第一作者为本作品的第一负责人,其他作者须服从第一作者的决定。

  1、所有被聘为中国大学生计算机设计大赛安徽省级赛的评委均需严格遵守本守则。

  2、所有评委必须以认真严肃的态度对待本赛事的评审工作,明确公平、公正、公开对待每一件作品是本赛事的生命线,也是每位评委必须严格遵守的准则。

  4、评委在评审过程中应注重着装和个人整体形象,自始至终严肃认真履行评委职责。

  6、评委在评审过程中要集中精力,认真审阅参赛作品,在评审过程中不得做评审无关之事。

  7、评委在评审期间,手机必须置于静音或关闭状态,不得接打电线、评委按照大赛竞赛要求,严格掌握评分标准,以参赛作品的实际水平作为评分的唯一依据,不打关系分、感情分,必须公平、公正对待选手的每一件作品,严禁徇私舞弊。

  9、评委对作品的评语要客观、正面、专业,不夸大,不跑题,评价准确,语言精炼。

  10、评委在评审期间,应回避与选手、指导教师、带队教师,以及选手家长与亲朋好友的私下交往,不准接受参赛院校及个人任何形式的宴请和馈赠。

  11、未经大赛组委会授权,评委不得擅自透露、发布与评审过程及结果有关的信息。

  本赛项在比赛过程中若出现有失公正或有关人员违规等现象,参赛队第一作者或指导老师可向仲裁委员会提出书面申诉。仲裁委员会在接到申诉后的一个工作日内组织复议,并及时反馈复议结果。仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。

  优秀作品点评环节面向参赛师生、媒体等社会公众开放,为保证本环节的顺利进行,应遵循以下规则:

  1、参与本环节的所有人员必须服从工作人员的安排,不得攻击参与展示的参赛选手或点评嘉宾。

  2、请勿在作品展示或嘉宾点评时干扰展示选手的正常讲解或播放、打断嘉宾的点评。

  3、互动环节可以向会议组织者举手示意,得到允许后在发表自己的看法,阐述自己的观点应客观实际,不得有攻击性语言。

  鉴于今年的特殊情况,组委会、参赛院校、参赛队所有成员在竞赛期间必须遵守各级政府和所在学校的疫情防控要求。

  整个赛事期间,天选除决赛评审、作品点评与颁奖大会外,组委会不组织线下人员聚集的相关活动,参赛报名、作品提交、作品初评均依托竞赛管理系统在线上进行。组委会根据需要,在技术培训、作品初评等环节,采用线上会议形式开展工作;视疫情防控情况,确定决赛评审、作品点评及颁奖等活动是否采用线下形式。

  各参赛学校参赛队在作品制作、校级赛选拔等环节,必须严格做好疫情防控工作,如无必要不得开展大规模人员聚集的相关活动。确需开展小规模线下活动,必须按照相关防控要求向所在学校疫情防控机构报备,活动期间按照要求佩戴口罩、人员之间保持一米以上距离。各参赛队不得以作品创作特殊需要为借口,违反疫情防控相关规定。

  一旦发现参赛队员、指导老师违反疫情防控规定,将取消该作品的参赛资格,并将情况通报所在学校;组委会相关工作人员、评委等必须严格遵守疫情防控规定,确保赛事的顺利进行。

  若决赛评审、作品点评及颁奖等活动采取线下形式,将严格按照疫情防控要求开展工作,并在活动开展前一个月向学校和上级部门报送

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