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新作爆赞!经济学毕业后做平面设计改行做概念

来源:未知 编辑:天选资讯 时间:2023-03-07

  如果你是Blender用户或者曾打开过Blender,一定知道这个Blender的Demo场景,甚至是打开试图学习过这个场景。

  想起来了吧?这幅作品的作者是Piotr Krynski,其实去年我们曾介绍过这位大神,但最近大神又出了几幅神作,一起来看看。

  作者半年前上传的一幅名为《地球上最后的女人》的作品,构图和故事气氛有点像达芬奇的名作《最后的晚餐》,特别是画中每个人的动作神态都很像。

  新作爆赞!经济学毕业后做平面设计改行做概念设计,用Blender画出顶级作品

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  做完之后,大神喜欢另选几个角度单独渲染输出。场景运行很快,但就是着色器需要等几秒才能正确加载,角色用的是Character Creator,布料用的是Marvelous Designer,最终图像渲染器用的是Blender Cycles。

  目前这幅作品在A站点赞数为4.2K。从视频演示可以看得出,随便移动哪个视角出一幅单帧都是一幅佳作啊,不得不说绝了!

  Piotr Krynski是一位来自波兰的概念设计师,经济学学士毕业,现任One Pixel Brush艺术总监。从经济学专业跨入艺术专业成为行业大神,可以想象得到背后付出的努力有多少了。

  大神入行的时候是做平面设计师工作,后来因为喜欢概念设计,2017年花了一年时间学习了概念设计,为了提高自己在艺术上的造诣,他夜以继日的画画,每天都画到深夜,画完会把自己的练习手稿贴在墙上,以观察自己的进步情况。

  2018年加入Playsoft担任2D/3D设计师,开启了他的游戏服务生涯,后又在Vile Monarch担任了首席设计师一职。目前在在One Pixel Brush任职艺术总监。

  大神最近很高产。下面这幅是5天前发布的一幅作品,名为《Ze Greebly洞穴》。▼

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  下面这幅名为《Ze森林》,最近大神在A站看到很多树的模型资产,于是灵感一来便创作了这幅作品。▼

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  《OPB战事》,这个作品是大神为他自己公司内部做的一些素材,还出了一批教程。▼

  下面这个场景是大佬用摄影测量创建的一个资产包,他扫描了一个旧造船厂的大块区域和一些被毁的旧城镇资产。

  在这个过程中,用不同的照明场景拍摄了一系列不同的镜头,其中一些镜头聚焦于环境,另一些则是关于人物的故事。▼

  下面这幅出名的作品名为《城市S-8》。其中用Quixel/Mixer做纹理、模型用的Sketchfab扫描和大佬之前做的一些模型。士兵角色是CC3和Marvelous。无论用的什么资产,大佬在塑造光影和氛围上绝对是顶级了。 ▼

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  下面这是作者在大师班上做的范例图,后来又重新调整了下,达到现在的效果,这感觉简直了。▼

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